Игроки делятся на две команды: тех, кто прячется (призраки), и тех, кто ищет (охотники). Раунд длится 10 минут или до поимки всех призраков.
Задача охотников: найти человека и на ощупь опознать его, назвав имя. Если имя угадано правильно, то призрак остается стоять на месте и хлопать в ладоши, если охотник не угадал имя, то он остается стоять на месте 1 минуту, пока призрак прячется.
Пойманного призрака могут спасти другие члены его команды, оставшиеся в игре, их задача: найти его по звуку и отвести на специальную площадку – портал (таких площадок на локации две и их легко найти в темноте), после чего игрок считается воскресшим и может продолжать игру.
Призраки становятся победителями, если в течение раунда хотя бы один игрок из команды не был пойман, если же всех призраков поймали, то победителями становится команда охотников.
Особенности
Во время игры запрещается разговаривать, толкать других игроков, вырываться из рук охотников, снимать средства индивидуальной защиты, ломать декорации, предметы, размещенные в локации, и использовать внешние источники света (фонарики, телефоны, зажигалки).
Фотография взята со стороннего ресурса
В квесте есть
Wi-Fi: есть
Парковка: есть бесплатная парковка
Зал ожидания: есть гостевая зона, рассчитана на 10 человек, есть зона для проведения праздника
Обратите внимание, что «Мир Квестов» предоставляет только информационные услуги о деятельности проекта и не является организатором игры. У портала отсутствует возможность проверить качество оказываемых услуг, а вся информация о проекте собрана из открытых источников.
Нашли опечатку? Выделите фрагмент текста и нажмите «»Нашли опечатку? Напишите нам, и мы исправим!